android中matrix的前乘与后乘
【android中matrix的前乘与后乘】在Android开发中,Matrix(矩阵)是用于处理图像变换的重要工具。它支持平移、旋转、缩放、倾斜等操作。Matrix的运算方式有两种:前乘(preMultiply)和后乘(postMultiply)。这两种方式在实际应用中有着不同的效果,理解它们的区别对正确使用Matrix至关重要。
一、前乘与后乘的基本概念
- 前乘(preMultiply):表示当前的Matrix与另一个Matrix相乘时,新的Matrix等于原Matrix乘以新矩阵。即 `newMatrix = newMatrix currentMatrix`。
- 后乘(postMultiply):表示当前的Matrix与另一个Matrix相乘时,新的Matrix等于原Matrix乘以新矩阵。即 `newMatrix = currentMatrix newMatrix`。
从数学上讲,Matrix的乘法不满足交换律,因此前乘和后乘的结果是不同的。
二、前乘与后乘的对比总结
| 操作类型 | 运算顺序 | 效果说明 | 应用场景 | 
| 前乘(preMultiply) | `newMatrix = newMatrix currentMatrix` | 将新变换放在当前变换之前,相当于先执行新变换再执行原变换 | 在设置变换时,先进行缩放、旋转等操作 | 
| 后乘(postMultiply) | `newMatrix = currentMatrix newMatrix` | 将新变换放在当前变换之后,相当于先执行原变换再执行新变换 | 在已有变换基础上叠加新的变换,如添加平移 | 
三、实际应用中的区别
假设我们有一个初始的Matrix,然后依次进行以下操作:
1. 先旋转90度(Rotate)
2. 再平移(Translate)
如果使用 前乘,则相当于:
```
finalMatrix = Translate Rotate
```
即:先旋转,再平移。
如果使用 后乘,则相当于:
```
finalMatrix = Rotate Translate
```
即:先平移,再旋转。
这说明前乘和后乘的顺序会影响最终的变换结果。
四、注意事项
- Android中Matrix的默认行为是 后乘(postMultiply),但可以通过`setPolyToPoly()`或`concat()`方法来控制乘法顺序。
- 使用`preConcat()`方法相当于前乘,`postConcat()`相当于后乘。
- 在绘制图形时,若希望多个变换按特定顺序执行,应合理选择前乘或后乘。
五、总结
| 项目 | 内容 | 
| 前乘 | 新变换在前,旧变换在后,相当于先执行新变换 | 
| 后乘 | 旧变换在前,新变换在后,相当于先执行旧变换 | 
| 重要性 | 理解前乘与后乘有助于正确实现复杂的图像变换 | 
| 实际应用 | 在动画、图像处理、自定义View中广泛应用 | 
通过合理使用前乘与后乘,可以更精确地控制图像的变换过程,提升用户体验和视觉效果。
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